miércoles, 10 de diciembre de 2014

Algoritmo para calcular la capacidad de la plaza mayor de Madrid.
El algoritmo que he creado para calcular la capacidad de la plaza mayor de Madrid consiste en ir rellenando toda la superficie de dicha plaza con cuadrados que están a escala y cada uno de ellos equivale a un metro cuadrado en la realidad. Tengo en cuenta que en cada metro cuadrado caben cuatro personas, y el resultado está dado mediante el siguiente programa Scratch:



miércoles, 26 de noviembre de 2014

Análisis sobre la actividad 3.2 de Scratch

Introducción.
En esta página voy a comentar algunos aspectos sobre la realización de la actividad 3.2 de Scratch.

Análisis de la realización de la actividad.
Lo que más me ha costado a la hora de realizar la actividad 3.2 de Scratch es decidir la historia que quería contar. También me ha surgido un pequeño problema a la hora de ir acumulando el cálculo de distintas operaciones, pero con dos variables lo he solucionado fácilmente.
En cuanto a las cosas que he aprendido están, sobre todo, el manejo de distintas variables y coger soltura en el manejo del programa.

Enlaces
Aquí os dejo los enlaces de los dos proyectos de la actividad 3.2:
Proyecto creadohttp://scratch.mit.edu/projects/35760982/
Proyecto modificadohttp://scratch.mit.edu/projects/35810140/